sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Mil Anos Depois.....

Fala ae cambada de VAGABUMDOFUS!




Tudo na pura tramquilidade?




Ta bom, ta bom... já me chingaram de novo kkkkkkkkk... o o pessoal da emquete também estava certo... kkkk

Sou meio retardado e demoro pra postar. Mais hoje (Sei lá ki p... deu em min e deu vontade de postar)


MFJ Rollbacks foi pru saco!

Bom, depois de criar a guilda e ter fechado o time com mais 2 parceiros - Além das "varias" aventuras no Aermyne velhotes... eu acabei aceitando um convide de um parcero ilustre que esta direto enchendo o saco da galera ae na Comunidade Dofus Brasil. O Zig (Marley???? Vai sabe!)


Então parti com meu time para Guilda:





É Nóis Na Jabulani!
Guilda muito divertida, que fiz parte durante pouco tempo. Mais geral tudo bacana (Tirando o ZIG que gosta de MENINOS) kkkkkkkk

Passamos juntos umas 3 ou 4 semanas. Até que o time de um parceiro meu do Helioboros se desfez e resolvemos nos juntar.

Agradeço ao Zig pela oportunidade de participar dessa Guilda Jabulanica e desejo toda sorte do enu mais Prospekzento do mundo pra ele e o pessoal da Guilda.


Muito Obrigado!


Rollback na Rollbacks!
Bom depois de juntarmos os trapos com a galerinha (Paulo, Marcos, Marlen, Nando e Eu) criamos a nova guilda... tchatchatchatchããããããaãããã.


ROLLBACKS GUILD O Retorno


Um Novo Time Nasceu!
Isso mesmo... Mudamos nosso time novamente para encaixar os parceiros.


Sumula:
Sai Cavernosa (Osamodas 14x) <> Entra Jullie (Sram 18x)
Sai Arzy (Cra 14x) <> Entra Maravilha (Feca 12x)
Sai Sufy (Ecaflip 14x) <> Entra Verbalize (Ecaflip 17x)


Com isso nosso time passou a ter a seguinte formação.
Na Defesa: Eni Enky e Feca Maravilha,
Meio Campo: Enu Unky e Pandawa Woly e Sacrier Wazy
Ataque: Sram Jullie, Eca Verbalize e o Iop Abuse Iuzy


Nova Sessão de Screen Shots


Veja nossas fotos no nova pagina do blog. Lá tera tudo até mesmo a foto do meu time lado a lado do parceiro ZIG e sua BANDA! clique aqui


E chega por hoje cambada!


Um chero e até a proxima!


B E J U M E L I G A!

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Você tem uma nova mensagem!

Para se comunicar em privado com seus amigos, receber informações e talvez até mesmo ter algumas presentes no jogo da Ankama, abra o AnkaBox!

AnkaBox
Você tem uma conta Ankama? Otimo! Faça o log in! Agora clique no ícone pequeno envelope na barra no canto superior direito da tela: bem-vindo ao seu AnkaBox! Para se comunicar com seus amigos e sua guilda; para receber informações da Ankama, ou mesmo receber presentes in game, você só tem que abrir o AnkaBox... E para obter as respostas a todas suas perguntas Ankabox, visite a seção de ajuda (clique no botão " ? ", no canto superior direito da janela Ankabox).

Acostume-se a esta nova ferramenta, pois muito em breve, será também acessível no jogo!

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Cap 2 - Ilha Wabbit - O Negocinho Embaçado!



Fala ae meus amores!



Essa semana foi um saco. Por dois motivos.





Pegando no Tranco


O primeiro é minha internet... vai toma... no banho veio! Conexão tosca. Caia toda hora. Mais aos trancos e barrancos velho... consegui algumas vezes naquele infernão kkkkkkk






Cade a 3º Chave!


Velho... fazia tanto tempo que eu não me aventurava matando os "cuelin" ki eu nem lembrava onde a 3º chave estava kkkkkkkk.


Demorei umas 5 horas para achar essa bagaçeira. kkkkkk. Acredita nisso veio?






Bom, mais felizmente achei a chave e consegui entra no Castelo.






Isso é que é perder tempo!


Cambada, eu consegui - acreditem quem quiser - ir apenas 3 vezes no castelo essa semana. E ontem até parei na metade kkkkkkk... Muitas coisas para fazer offline.


Mais pelo menos consegui fechar um set para cada char.






Ta mais facil!


Pela esperiência que tenho (kkkkkkkkkk.... como se fosse super ultra mega exper kkkkk piada) consegui fazer MUITO rapido (quando a net deixava).





Olha meus meninos!


Bom, depois dessa correrias dos inferno, aqui estão meus meninos... depois de 40 dias de jogo.






Bom... é isso ai cambada... Logo menos volto pra contar mais coisas para vocês.






Bjumeliga!


quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Goultarminator: Terceira Prova Comunitária

10/08/2011 - 16h07


A terceira prova comunitária do Goultarminator 2011 está prestes a começar e vai durar 4 dias! A prova começará no dia 11/08/2011, às 19h00min, horário de Brasília, 11/08/2011, às 23h00min, horário de Lisboa, e terminará no dia 15/08/2011, às 18h59min, horário de Brasília, 15/08/2011, às 22h59min, horário de Lisboa. Esta prova é de Profissão!

Goultarminator



O objetivo desta prova comunitária é levar a comunidade trabalhar em conjunto para confeccionar a maior quantidade possível de itens durante o período determinado.


Mas tome cuidado! Como na prova comunitária #2, não se apresse. Nem todos os tipos de objetos criados serão contados, e o nível destes objetos conta tanto como a sua quantidade.


De fato, para cada criação de objeto válido no seu servidor, nós vamos checar o nível do objeto criado. Após o teste nós faremos a soma dos níveis de todos os objetos válidos criados entre os dias e horários informados.


Os objetos válidos são:




  • Objetos que podem ser equipados (Chapéus, Capas, Anéis, Amuletos, Botas, Cintos, Escudos, Armas);

  • Objetos que podem ser consumidos (pães, peixes comestíveis, carnes comestíveis, poções);

  • Objetos de Criação;

  • Chaves.

Os outros recursos que podem ser criados pelos artesãos não serão contabilizados (ligas, carnes preservadas, peixes estripados, tinturas, farinhas...). No entanto, esses recursos, e os artesãos que os criam, tem um papel primordial na prova, já que são utilizados nas receitas dos objetos válidos. O mesmo vale para os recursos de coleta (carne, madeira, peixe, minérios, flores...) que serão necessários em massa para a criação de todos esses objetos! Até mesmo personagens sem profissão terão um papel a desempenhar, porque também será necessário derrotar monstros para dropar seus recursos e levar-los aos artesãos.


Cabe então a você identificar os objetos mais interessantes para confecção, oferecendo o melhor equilíbrio entre a dificuldade da receita e o nível final do objeto! Crie centenas de objetos e consiga a vitória para o seu servidor!


Atenção: Prova comunitária ou não, não deixe de utilizar o sistema de criação seguro se você não conhece o artesão que irá entregar os seus recursos.


Aqui está a pontuação do evento para os diferentes servidores:




  • Primeiro lugar: 400 pontos


  • Segundo lugar: 320 pontos


  • Terceiro lugar: 240 pontos


  • Quarto lugar: 200 pontos


  • Quinto lugar: 180 pontos


  • Do 6º ao 10º lugar: 160 pontos


  • Do 11º ao 20º lugar: 128 pontos


  • Do 21º ao 30º lugar: 100 pontos


  • Do 31º ao 40º lugar: 80 pontos


  • Do 41º ao 50º lugar: 60 pontos

***


Como estas provas comunitárias são projetadas para convidar toda a comunidade a participar do evento Goultarminator e não para favorecer os servidores maiores, que já vão como favoritos no torneio, uma ponderação foi incluída. Nesta prova, o número bruto de objetos válidos criados será ponderado pelo número de personagens de nível superior ou igual a 50 que se conectarão no servidor durante o período da prova.


Os Eventos Comunitários permitem que os jogadores de cada servidor, se tiverem um bom desempenho, ganhem pontos para seus servidores.Os Eventos Comunitários permitem que os jogadores de cada servidor, se tiverem um bom desempenho, ganhem pontos para seus servidores. A classificação dos servidores será estabelecida com base nos pontos acumulados.


Os 10 melhores servidores serão premiados:


Primeiro Lugar:


Este servidor será recompensado com um final de semana onde:
- A XP ganhada será multiplicada por 2;
- O drop será multiplicado por 2;
- O molho de chaves dos calabouços será recarregado de forma ilimitada.


Do segundo ao quinto lugar:


Estes servidores serão recompensados com um final de semana onde:
- A XP ganhada será multiplicada por 1.5;
- O drop será multiplicado por 1.5;
- O molho de chaves dos calabouços será recarregado de forma ilimitada.


Do sexto ao décimo lugar:


Estes servidores serão recompensados com um final de semana onde o molho de chave dos calabouços será recarregado de forma ilimitada.



Fonte: http://www.dofus.com/pt/mmorpg/novidades/9893-goultarminator-community-challenge-3

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Pergaminhos de Caracteristicas (Scroll's)


Pessoal,

Sei que já existe um wikia que fala sobre o assunto. Como eu me ferrei mesmo lendo o wikia (kkkkkkkkkkk) resolvi agrupar tudo, e dar uma melhor organizada nas informações. Pois por falta de informação acabei fazendo uma burrada que acho que outras pessoas podem também fazer. O Cara vai lá zera as caracteristica e quando bota os scroll percebe.
"-Eita! não fico com 101 ficou com 100". Vixiii! Abraço meu amigo. não tem mais volta!

Concluindo, espero que esteja bem completo este tutorial. Caso tenha esquecido de alguma coisa me avisem que eu irei corrigir.

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Lista de Atualizações:
Data 14/09/2009 - Incluindo item 3.5
Data 16/09/2009 - Alterado item 3.1 e Alterado item 3.4
Data 12/10/2010 - Correções Ortográficas e Alinhamento das tabelas (por Konoha)
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PERGAMINHOS DE CARACTERÍSTICAS (SCROLLS)


1 - Descrição

Pergaminhos de Característica (parchments ou scrolls) são itens de uso único que dão pontos de características. Eles diferentes dos pontos de característica ganhos quando se upa, quando são resetados SÃO PERDIDOS. JOGADOS FORA! PARA O ESQUECIMENTO! VAI TER QUE COMPRAR TUDO DE NOVO! PEGO? ENTENDEU?
Para evitar isto leia o item 4 desse tutorial.


2 - Geral

Existem quatro tipos de pergaminho para cada característica: pequeno, médio, grande e poderoso.
Pergaminhos de Características:

Tipo.................Aumenta...............Máximo de característica
Pequeno.................1.......................25
Médio...................1.......................50
Grande..................1.......................80*
Poderoso................2.......................100*


ATENÇÃO: Se sua característica for maior que o máximo, não é possível usar o pergaminho.

*Segundo o wikia, estes pergaminhos deveriam ter as respectivas condições: <79 e <101, porém, os pergaminhos no game apresentão os valores da tabela acima.


3 - Como Obter

Nas ultimas atualizações do dofus aumentaram as maneiras de obter pergaminhos. São tres diferentes maneiras para obter-lós. Alguns monstros como Wa Wabbit são conhecidos por dropar Pergaminhos de Características. A seguir irei apresentar os jeitos mais comuns para obte-lo.

3.1 - A partir da troca de um certo número de itens com um NPC.

Acrecentei neste tópico a quantidade total para "escrollar" as caracteristicas, para facilitar um pouco mais. Elas são, creio eu, o modo mais barato para obtermos os pergaminhos. Você pode notar que alguns não dizem para utilizar médios ou grandes. Isto porque ficaria mais caro.

Vitalidade

Pequeno: Coord = [4,5] Recursos: 100 Geléia Azulada
Pequeno: Coord = [4,5] Recursos: 100 Presa de Javali
Medio: Coord = [3,-1] Recursos = 80 Geléia Azulada, 30 Geléia de Menta
Grande: Coord = [3,1] Recursos = 60 Geléia Azulada, 20 Geléia de Menta, 25 Geléia de Morango
Poderoso: Coord = [0,-2] Recursos = 60 Geléia Azulada, 25 Geléia de Menta, 30 Geléia de Morango, 1 Geléia Real Azul, 1 Geléia real de morango
Quantidade total de recursos p/ 101:
5 Pequeno (2500 Presa de Javali)
25 Médio(2000 Geléia Azulada, 750 Geléia de Menta)
29 Grande(1740 Geléia Azulada, 580 Geléia de Menta, 725 Geléia de Morang)
11 Poderoso(660 Geléia Azulada, 275 Geléia de Menta, 330 Geléia de Morang, 11 Geléia Real Azul, 11 Geléia Real Azul de Morango)

Sabedoria

Pequeno : Coord = [10,3] Recursos = 100 Cogumelo
Pequeno : Coord = [8,2] Recursos = 100 Chifre de Gobball
Médio : Coord = [10,6] Recursos = 80 Cogumelo, 60 Semente de Girassol Selvagem
Grande : Coord = [1,1] Recursos = 90 Cogumelo, 70 Semente de Girassol Selvagem, 40 Sementes de Sarraceno
Poderoso : Coord = [-2,14] Recursos = 90 Cogumelo, 75 Semente de Girassol Selvagem, 60 Sementes de Sarraceno, 200 Asas de Moskito
Quantidade total de recursos p/ 101:
25 Pequeno (2500 Chifre de Gobball)
38 Poderoso (3420 Cogumelos, 2850 Sementes de Girassol Selvagem, 2280 Sementes de Sarraceno, 7600 Asas de Moskito)

Força

Pequeno : Coord = [1,-2] Recursos = 80 Unha de Prespic
Pequeno : Coord = [1,3] Recursos = 100 Espinho de Cogu Cogu
Pequeno : Coord = [2,0] Recursos = 100 Pele de Larva Azul
Médio : Coord = [-2,-3] Recursos = 70 Unha de Prespic, 70 Pinça de carangueijo
Grande : Coord = [8,-2] Recursos = 70 Unha de Prespic, 75 Pinça de carangueijo, 40 Mandíbulas de Rib
Poderoso : Coord = [-2,-3] Recursos = 75 Unha de Prespic , 75 Pinça de carangueijo, 45 Mandíbuas de Rib, 30 Silex
Quantidade total de recursos p/ 101:
25 Pequenos (2500 Espinho de Cogu Cogu, ou 2500 Pele de Larva Azul ou 2000 Unha de Prespic)
24 Médio (1680 Unha de Prespic, 1680 Pinça de carangueijo)
26 Poderoso (1950 Unha de Prespic, 1950 Pinça de carangueijo, 1170 Mandíbuas de Rib, 780 Silex)


Inteligência

Pequeno : Coord = [7,1] Recursos = 100 Cintos da Sorte
Médio: Coord = [0,5] Recursos = 50 Pele de Larva Azul, 40 Pele de Larva Laranja, 40 Pele de Larva Verde
Grande : Coord = [5,4] Recursos = 45 Pele de Larva Azul, 45 Pele de Larva Laranja, 45 Pele de Larva Verde,
30 Asa de Tofu Malefico
Poderoso : Coord = [2,2] Recursos = 60 Pele de Larva Azul, 50 Pele de Larva Laranja, 50 Pele de Larva Verde,
40 Asa de Tofu Malefico, 30 Sangue de Vampiro
Quantidade total de recursos p/ 101:
25 Pequenos (2500 Cintos da Sorte)
24 Medios (1200 Pele de Larva Azul, 960 Orange Larva Skins, 960 Green Larva Skins)
26 Poderosos (1560 Pele de Larva Azul, 1300 Pele de Larva , 1300 Pele de Larva Verde, 1040 Asa de Tofu Malefico, 780 Sangue de Vampiro)

Sorte

Pequeno : Coord = [2,-2] Recursos = 80 Perna de Aracne
Pequeno : Coord = [0,2] Recursos = 1 Amuleto do Lenhador (Amulelo do Lenhador é obtido trocando-o por Asa de Mosquito em [4, 8]
Médio : Coord = [4,8] Recursos = 90 Perna de Aracne, 65 Trevo de Cinco Folhas
Grande : Coord = [-2,-4] Recursos = 75 Perna de Aracne, 60 Trevo de Cinco Folhas, 40 Unha de Viajante Karne
Poderoso : Coord = [2,5] Recursos = 60 Perna de Aracne, 55 Trevo de Cinco Folhas, 40 Unha viajante de karne, 15 Cauda de Boolobo
Quantidade total de recursos p/ 101:
25 Pequenos (2000 Perna de Aracne OR 25 Lumberjack Amulets)
24 Medios (2160 Perna de Aracne, 1560 Trevo de Cinco Folhas)
26 Poderosos (1560 Perna de Aracne, 1430 Trevo de Cinco Folhas, 1040 Unha Viajante De Karne, 390 Cauda de Boolobo)

Agilidade

Pequeno : Coord = [0,3] Recursos = 100 Anel Agil
Médio : Coord = [2, 17] Recursos = 70 bolota
Médio : Coord = [8,-2] Recursos = 70 bolota, 70 Lingua de Dandelio Diabolico
Grande : Coord = [3,4] Recursos = 75 bolota, 75 Lingua de Dandelio Diabolico, 70 Petala de Rosa Demoniaca
Poderoso : Coord = [3,4] Recursos = 80 bolota, 80 Lingua de Dandelio Diabolico, 80 Petala de Rosa Demoníaca , 20 Esporo de Cogu-Cogu
Quantidade total de recursos p/ 101:
25 Pequenos (2500 Anel Agil)
25 Medios (1750 bolotas)
29 Grandes (2175 bolotas, 2175 Lingua de Dandelio Diabolico, 2030 Pétala de Rosa Demoniaca)
11 Poderosos (880 bolotas, 880 Lingua de Dandelio Diabolico, 880 Pétala de Rosa Demoniaca, 220 Esporo de Cogu-Cogu)

3.2 - A partir de troca de Insígnias obtidas em lutas PvP

Esta talvez seja um dos jeitos mais fáceis de "scrollar" para algumas classes BOAS DE BRIGA. Quando se vence um PvP você obtem 2 Insígnias.

Tipo...........Quantidade..........Quantidade necessária para 101.
Pequeno............2...........................50(para 25 perfaminhos)
Medio..............3...........................75(para 25 pergaminhos)
Grande.............5...........................145(para 29 pergaminhos)
Poderoso...........16..........................176(para 11 pergaminhos)


3.3 - A partir de troca de Dopplons adquiridos ao matar os Dopples

Você pode trocar, por Doploons, uma quantidade da mesma classe ou outra quantidade com um de cada classe. Veja Abaixo.

Tipo (Quantidade*)..........Cada Classe..........Mesma Classe
Pequeno (2)......................1....................14
Medio (1)........................1....................14
Grande (1).......................2....................28
Poderoso (1).....................5....................70

*Quantidade de Pergaminhos que você recebe.

3.4 - A partir de troca de Montarias.

Este caso não é muito utilizado pelo que eu percebi. Portanto, colocarei apenas um link para o wikia, onde você poderá obter mais informações sobre essa troca.
http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Mounded_Ghard

3.5 - A partir de Comidas.
Existe uma outra forma, nova para mim, de scrollar Força, Inteligência, Sabedoria e Vitalidade. E esta maneira é utilizando algumas comidas. Como pães carnes, peixes e assim vai. Abaixo está uma lista de Comidas que aumenta suas caracteristica:

Vitalidade
(Loja de Padeiros):
Golden Bread (Vit < 10)

Magic Briochette (Vit < 20)

Magic Solid Bread (Vit < 30)

Resisting Rye Bread (Vit < 40)

Stick of Barley Sugar (Vit < 50)

Gold-Bearing Rolled Oat Bread (Vit < 70)


Força
(Loja de Açouqueiros):
Nuggets **** (Str < 20)

Roasted Gobball Leg **** (Str < 20)

Cooked Ham **** (Str < 60)

Gwilled Wabbit **** (Str < 80)

Dragomeat Steak **** (Str < 100)


Inteligência
(Loja de Pescadores):
Grawn Fritters **** (Int < 10)

Fried Breaded Fish **** (Int < 10)

Crab Stick **** (Int < 30)

Fried Sardine **** (Int < 40)

Grilled Kralove **** (Int < 50)

Skate Wing **** (Int < 70)

Spicy Shark **** (Int < 100)


Sabedoria
(Loja de Pescadores):
Sliced Gudgeon **** (Wis < 10)

Trout Flambé **** (Wis < 20)

Stuffed Pike **** (Wis < 40)

Smoked Tiger Fish **** (Wis < 40)

Steamed Carp **** (Wis < 60)

Grilled Bass **** (Wis < 70)

Spicy Shark **** (Wis < 100)

Seared Perch **** (Wis < 100)



4 - Como Usar
Você só pode elevar uma característica até 101 usando pergaminhos.
Devido a esta limitação, alguns jogadores decidir criar um novo personagem e "scrollar" as principais características até 101 de imediato no nível 1 antes de investir todos os pontos característicos que você ganha grando ganha níveis no personagem. A vantagem de um personagens "scrollado", no entanto, não é tão significativa em nível superior porque os personagens "scrollar" será afetado por "soft cap"(2:1, 3:1...) mais cedo do que os personagens que não utilizam pergaminhos. Por exemplo, a diferença de inteligência entre uma Feca de int. "scrollado" de um não "scrollar" no nível 1 é de 101, já no nível 150, a diferença é de apenas 25.
Para aqueles que Pretendem Scrollar mais já possuem nível elevado siga as instruções o tópico abaixo:
http://z14.invisionfree.com/Dofus_Brasil/i...?showtopic=4693

Muitos jogadores "scrollam" características não-primárias também. Normalmente, a vitalidade, a sabedoria (Resistência a perda de AP & MP e melhor ganho de experiência), agilidade (dodge e acerto crítico). Os de agilidades tambem são bem usados para obter os requisitos para uso de Adagas.

Jogadores F2P também podem usar pergaminhos, embora eles não possam trocar material por pergaminhos de característica, já que todos os NPCs de troca estão na área de P2P. Sellrooms também estão na área apenas P2P. Portanto, a única maneira de um jogador F2P pode obter pergaminhos de característica é dos jogadores do P2P e comerciantes P2P na área F2P.

Embora, em geral, os tipos mais baixos de pergaminhos custar menos dinheiro, em alguns casos, usando pergaminhos poderosos poderiam ser mais econômica, dependendo do preço dos materiais necessários no momento.

IMPORTANTE! Tome muito cuidado na hora de utilizar os pergaminhos devido ao número máximo que foi citado acima(101). Se voce for colocando os pergaminhos na sequência. Exemplo: Você coloca 25 pequenos, depois 25 médios, em seguida os Grandes até não der mais ele ficará com 80. Neste caso, faltarão os pergaminhos Poderosos. Faça as contas! O máximo que você irá conseguir será 100 ao invés de 101. Para evitar isto siga a instrução abaixo que é provavelmente a mais barrata para ter 101:

1º. Use 25 Pequenos;
2º. Use 25 Médios;
3º. Use 29 Grandes (Você poderá colocar mais um pergaminho devido a condição.
MAS NÃO FAÇA ISTO! PELO AMOR DOS SEUS FILHINHOS! Ele deve ficar neste ponto com 79 e não 80).
4º. Use 11 Poderosos;

Pronto! Aí estão seus 101 pontos de scroll.
Caso vocë utilizasse, no 3º passo, os 30 pergaminhos possíveis você não conseguiria colocar 101. Ficaria com 100.


5 - Bibliografia

1.
Wikia


 
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